扑克牌双扣打法普通双扣
一、 游戏概述
* 玩家人数: 4人。
* 牌数: 两副完整的扑克牌,共108张。
* 阵营: 4位玩家分为两个阵营,对家(即坐在你对面的人)是你的盟友。你和你的盟友需要相互配合。
* 核心目标: 尽可能早地出完手中的所有牌。根据名次判定胜负和积分。
二、 基本规则与流程
1. 发牌与决定首抓
* 开局随机翻一张牌,根据点数决定谁先抓牌,然后按逆时针方向轮流抓牌。
* 第一局通常由系统随机指定一位玩家先出牌。
2. 牌型与大小
单张大小比较:
大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
*注意:2是常主,比A大。*
基本牌型:
1. 单张: 任意一张牌。
2. 对子: 两张点数相同的牌。
3. 三张: 三张点数相同的牌。
4. 三带二: 三张相同点数的牌 + 一个对子。(例如:333+44)
5. 顺子: 5张或以上点数连续的牌。(例如:45678, A可以作为10-J-Q-K-A,但不能作为A-2-3-4-5)。
6. 连对: 3对或以上点数连续的对子。(例如:445566)。
7. 连三张(钢板): 2个或以上点数连续的三张牌。(例如:333444)。
8. 连三带二(混合钢板): 连三张搭配数量相等的对子。(例如:333444 + 5577)。
9. 炸弹:
* 普通炸弹: 4张或以上点数相同的牌。张数越多越大,张数相同时按点数大小比较。
* 4张
* 天王炸弹: 四张王牌(即两张大王+两张小王)。这是最大的牌型,可以压制任何其他牌型,包括8张的普通炸弹。
10. 王炸(特殊): 由几张大王和小王组成的炸弹,其威力介于普通炸弹之间,具体规则各地略有不同,但通常不如天王炸弹。
3. 出牌规则牌规则
* 首轮出牌: 由系统由系统指定的玩家出牌,可以出任意合规的牌型。
* 跟牌: 下家必须出同类型、同张数但点数更大的牌,或者选择不出(过牌)。
* 例如:上家出“对5”,你只能出“对6”或更大的对子,不能出顺子或三带二。
* 压牌: 任何时候,都可以用炸弹来压制非炸弹的牌型,或用更大的炸弹压制较小的炸弹。
* 接风: 这是一个非常重要的规则!当你的队友打出最后一手牌,并且其他两家都要不起时,由你来接替出牌,你可以出任意你想出的牌型。这是队友之间传递出牌权的关键配合。
* 过牌: 如果轮到你出牌,你不想出或无法出牌压制上家,可以选择“过”。
三、 胜负判定与计分
游戏的胜负不是看哪一方先出完牌,而是看两位盟友的最终名次。
* 双扣: 如果你的队伍获得了第1名和第2名(即你和你的盟友最先出完牌),则称为“双扣”。得分×2
* 单扣: 如果你的队伍获得了第1名和第3名,则称为“单扣”。得分×1
* 平扣: 如果你的队伍获得了第1名和第4名,则称为“平扣”。不得分也不失分。
* 被双扣: 如果你的队伍获得了第3名和第4名,则称为“被双扣”。失分×2
如何计算基础分?
WePoker官方网站入口基础分通常由第3名玩家手中剩余的牌数决定(有些规则也看未出完牌方的总剩牌数)。常见的计分方式是:
* 第3名手上剩余牌数超过10张,则基础分为2分。
* 第3名手上剩余牌数少于等于10张,则基础分为1分。
* 如果过程中有打出“炸弹”,每个炸弹可能会额外加1分。
最终积分计算示例:
* 你方双扣,且第三名剩牌12张,过程中打了2个炸弹。
* 基础分 = 2分 (因为剩牌>10张)
* 炸弹分 = 2分
* 总分 = (2 + 2) × 2(双扣倍数) = 8分
* 你方单扣,且第三名剩牌8张,过程无炸弹。
* 基础分 = 1分 (因为剩牌≤10张)
* 总分 = 1 × 1(单扣倍数) = 1分
四、 策略与技巧
1. 记牌与算牌: 这是最重要的技巧。记住大牌(特别是王、2、A)出了多少,推测外面还剩什么炸弹。这能帮助你判断是否该拆牌去压,或者是否安全出大牌。
2. 明确角色: 如果你是“上游”(有望第一个出完牌的人),要果断冲牌。如果你的牌很烂,就要扮演“助攻”角色,想办法送队友走,比如用大牌帮队友接风,或顶住对方的牌。
3. 传递信号(送桥):): 通过出牌向队友传递信息。例如,你出一张很小的单牌,可能是在告诉队友你现在需要过小牌;你出一个队友可能要不起的牌型,可能是暗示你有能力收回来再出新的牌型。
4. 炸弹的使用时机: 炸弹不要轻易出手。用来保自己或队友的上游,或者炸掉对方的关键牌(如一大串顺子或连对)。
5. 善用“接风”:** 当队友即将出完时,要判断自己是否能接上风。如果不能,宁愿拆牌也要确保把出牌权抢过来交给队友。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手“双扣”!祝你玩得愉快,多多双扣!